EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değdavranışkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Reva zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

derslikını BankAccount genlettik sonra, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni bel kemiği oluşturucuyu çağıracak şekilde değiştirebilirsiniz:

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma kârlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değalışveriştirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel alışverişlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Organizatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir nesnenin iç durumunu ve ustalıklevselliğini gizleme ve tek genel bir alışverişlev kümesi üzerinden erişime ruhsat ita.

C# Mod Transfer İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. C# Object Kullanımı Bu dersimizde Mod ittihaz kısaca bölme kârleminden kalan bulma nöbetlemini göreceğiz. Bu konu…

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir taban sınıf

Yukarıdaki verdiğim derslere bölüm atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler olur. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Durum makinası solukı tasarımlar: Adisyon makinaları üzere yalın kat arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page